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(Last
updata 2002.04.03) |
戦術級SLGの原点、そして頂点へ・・・ |
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戦場の臨場感を演出するリアルタイム制から、ターン制へ回帰。より緻密で高度な戦術で新たな戦場を駆け抜けろ!
パワードール5では、「ターン制SLG」として完成の域に達した「ADPD(アドバンスドパワードール)」のゲームルールをベースに起用しました。
大雑把な戦術になりやすいリアルタイム制と比べ、思考時間にゆとりのあるターン制では、的確、かつ緻密な戦術を行えます。
また、ターン制の最大の特徴は、作戦成功に関わる最大の能力が「反射神経」ではなく「指揮能力」であることです。プレイヤーの「用兵」が、ドールズを勝利に導く力になるでしょう。
■新たに追加された戦術ルールによって、戦場は大きく変化した。
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戦場は見やすいクウォータービューとなり、高低差が一目瞭然となった。
PD3・4同様(これに伴い)、「木」や「建物(※)」が破壊可能となり、自ら戦場を切り開くことができる。
戦術の幅が広がったといえるだろう。 また、隠蔽に関しても変更点がある。今までは「森」などの地形で隠蔽を行うことで、敵の目を欺いていたが、
今回からは「木」が密集した「場所」に侵入することで、敵の索敵を回避するようになったことである。
隠蔽がよりリアリティになっただけでなく、隠蔽要素となる「木」を破壊することで、敵を発見することが可能になった。
これら新要素によって戦術の幅がさらに広がり、プレイヤーの作戦立案に役立てられるだろう。 |
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:ゲームスタート
ゲームを開始するとこの画面からスタートします。
各種設定、セーブデータのロードを選択できます。 |
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作戦説明 : |
新しいオペーレーターによる作戦説明画面です。
ここでしっかりと作戦内容と状況を把握しましょう。 |
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:武装選択
作戦にあわせたパワーローダーと武器を選びます。 |
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部隊編成 : |
作戦成功をめざすべく部隊を編成します。 |
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:作戦初期段階(作戦行動)
高高度降下などの作戦シーンが一部ムービーで表現され、
臨場感あふれる演出となっています。 |
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戦術 : |
与えられた司令を達成するべく、戦術マップ上でパワーローダーによる戦闘を行います。
クォータービューマップで高低差など把握して有利になるよう戦いましょう。 |
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