交響樂之雨

是融合了角色扮演遊戲+音樂遊戲,得到眾多好評的黑貓組的人氣系列作「音樂冒險遊戲」的第三部曲。

舞台是,總是下著雨的城鎮琵歐伯

這次的故事全體氣氛寂靜,以雨永不停歇的城鎮為舞台,引領玩家進入虛幻如夢,卻又有奇妙的懷念之處的世界。

岡崎律子演奏的『交響樂之雨』的世界

本作品為了將『交響樂之雨』的世界的魅力發揮至極限,在歌曲、樂曲的部分,起用了在眾多動畫作品中相當活躍的歌手兼作曲家岡崎律子。

她負責遊戲中使用的全部10首歌曲的作詞、作曲,而片頭曲與片尾曲更由她本人親自獻聲。

一起來享受岡崎律子演奏的美好音樂的世界吧。

工作人員

『交響樂之雨』音樂/岡崎律子

我是岡崎律子。

我進入『交響樂之雨』的音樂的入口,就是來自本作品的組長充滿感情的一封電子郵件。

不久之後我就完全陷入了本作品的世界之中。我想這些誕生的歌曲中都充滿了我的全心全意。而這之後,主角和各個女孩子之間的歌詞與旋律將會藉由各位的手獲得生命;我衷心期待著那一刻。

我也想和各位分享一些在作曲、錄製的過程中的小插曲、花絮。就讓我在不破壞各位的夢想的程度(?)下坦白囉。

那先這樣囉。

(※2004年時岡崎小姐給我們的訊息將會原封不動繼續刊登)

配音員/ 中原麻衣

恭喜交響樂之雨在曆經12年的歲月後,以嶄新的面貌回到我們身邊。

交響樂之雨是我出演過的作品當中,具有絕高人氣的一部佳作,至今還總是聽到粉絲們不時地談及此作。

由于我自身也十分喜歡岡崎律子老師的音樂,記得當初得知由我來擔任演唱時,

真是高興得在事前不知反複練習了多少次。雖然已經是12年前的事了,當時的收錄過程卻依然曆曆在目。

如今,在大家強烈的期待下,交響樂之雨又能以全新的形式複蘇,真是一件了不起的事情……

我個人對此也感到十分高興!相信不論是對12年來一直支持著的粉絲,還是準備體驗的新玩家來說,

此作都將成為你們心目中最富有價值的作品之一。請務必來嘗試一下!

角色設計・原畫 / SIRO

恭喜交響樂之雨HD化了!

交響樂之曲是我得到的第一份工作,也是我相當有感觸的作品,

所以我對HD化感到格外地高興。

這是12年前的遊戲,裡頭用的畫和現在的畫風完全不一樣,

但我試著活用以前的畫風,並努力地使之接近現在的畫風。

畫的數量少說也有100張以上,相當地多,但現在我正在努力修正畫作,

還請各位期待最後成品唷!

腳本/ 西川真音

此次在Steam上發售的交響樂之雨HD版在劇情方面並沒有太大的變動,對此略微感到有些遺憾。

但經由SIRO老師再次的執筆監修,使得遊戲中的角色們煥然一新,在原作的基礎上更顯可愛,這卻是一個比較大的變化呢。

其中,我個人特別喜歡卡德魯老師的新版立繪,所以反而對當初為何沒有制作卡德魯老師的路線而遺憾起來……

總之,請盡情享受這款遊戲吧!

來自黑貓組組長的訊息

聲音構成的風景,交響樂之雨
~以音樂冒險表現出的岡崎律子的旋律世界。

交響樂之雨是個在「雨永不停歇的城鎮」這個有些獨特的舞台上的音樂學院中展開的學員故事。

這次的企劃我們最首要的目標就是,永不停歇的雨......

雨的聲音和背景音樂構築出了這個虛幻如夢又悲傷的『音之空間』。

而在那時第一個流淌在我腦袋中的,便是岡崎律子小姐演奏的,雖虛幻卻又美麗的旋律。

那之後雖然發生了不少事,但我們很幸運地能夠起用岡崎律子小姐。

所以就是這樣,本遊戲中使用的音樂與歌曲均以這個故事的世界觀和「雨」為主題,由歌手兼作曲家的岡崎律子小姐負責。

此外,片頭曲與片尾曲更是由她親自獻唱。

劇本則是在家用遊戲等擁有堅實人氣與實績的Q'tron負責,而角色設計我們起用了年輕又朝氣蓬勃的SIRO。

這次與他們合作並不只是因為他們有名聲,也不僅僅是因為有經驗或實績,而是因為我們之間有共同之處。

而就這一點看來,我想,選擇他們當夥伴,一起將這次的企劃(世界)以遊戲這種形態表現出來,是最恰當不過的選擇了。

虛幻、悲痛,而又美好的音之空間。

不會太過搶戲的角色們。

個性不會過於強烈的聲音(角色)。

沒有和現實之間背離太遠的世界。

我們的目標要說是動畫化,更不如說是戲劇化吧。

我們就是以這樣的心情製作這部作品的。

因此,我想這部作品應該會和至今以來的其他作品的氣氛有些不同,但要是這些不同點能夠讓各位玩得快樂就好了呢。


2004年1月某日 黑貓組組長